5 Август
*ideas for life
Друзья, как вам моя идея – разработать игру ввиде программы-тайкуна (не онлайн и не полноценную ПК, уж скорее небольшая стратегическая/казуальная), которая будет посвящена заработку в Интернете? Т.е. тайкун для развлечения на несколько часов, но при этом и что-то полезное из неё в ходе игры можно будет подчерпнуть особенно новичку при желании. Как вам? Предполагается, что под программирование я найду человека, думаю в данном случае хватит 3к $. Дизайн и изображения поручу своему любимому дизайнера, с этим проблем не будет. А концепцией займусь сам, но если вы идею не одобрите – забуду. Помоему актуально и на русс.яз. такого точно не было, да и сомневаюсь, что у буржуев было что-то подобное. В случае успеха, можно было бы и перевести на англ.яз., сделав некоторые изменения.
В целом аналогию стоит провести со старой простенькой игрой то ли в ITшника, то ли в хакера – уже не помню. Или же, например, нечто вроде Кофейного магната и Торговой империи.
–
Любимый клип любимой группы ColdPlay (любимая уже года 3, на втором месте группа Air, а с третим пока не определился, надеюсь на James Blunt`a). The Scientist. Для меня мелодичные ритмы ColdPlay, прекрасный вокал Крис Мартина это навсегда. Вообще подобная музыка для настоящих романтиков. ;)
Понравилась статья? Хотите отблагодарить автора?
Тогда подпишитесь на блог через e-mail.

хм… игра по IT… наверное это гуд. ))
сделай как сео продвигает сайты ))
в общем успехов в твоем начинании
Denis Streha, как сео продвигает сайты – это скучно и мало. Я хотел бы, чтобы в моей игре человек мог себя почувствовать, как топовый интернет-деятель с мощными старапами и т.д.
Даниил, это единственная заблудившаяся мысль была про сео, чесно говоря башка не варит, сутки заканчиваются сейчас домой и спать ))
Вроде, сначала была версяи про фидошника…
Вообще, имхо, прикольно, но не стоит. Пионеров и так хватает. Вырастим себе на голову…
Кофейный магнат был до неприличия примитивный, меня хватило минут на 15, наверное. Если уж что-то делать, то, как минимум, с более продуманной экономической моделью.
Я поиграл в Кофейного магната побольше.
Кстати, эти игры можем купить и скачать в Интернете, т.е. без диска? В торговую империю я не играл, например.
Да, естественно, такое примитивное я тоже не хотел.
Как в том анекдоте, «пришел отдохнуть, а вокруг станки, станки» :)
А серьезно, я бы поиграл, наверное.
Кстати, каждый настоящий сеошник в душе должен хотеть покрутить ручку релевантности, поэтому предлагаю сделать игру «Порули Яндексом»!
Вообще, идея интересная. Но, имхо, гораздо любопытнее, если бы она была браузерная. То есть, фактически, сайт о real life, но в ускоренном темпе, скажем раз в 20. Проекты, индексация, сео, маркетинг, всё всё на одном сайте и человек всем этим в своём игровом мире рулит, но не за 30 минут на домашней машине, а на сайте и в реальном времени, дни, недели. :)
Почему мне так кажется лучше – сайт с такой игрушкой будет намертво приковывать заинтересованных. Возвраты обеспечены. Опять же, потом можно организовывать не «мирок для одного», а развивать настоящую мировую экономику в игровом формате, то есть конкуренция, финансовые альянсы, слияния и интриги и так далее, продолжать можно долго.
Если честно, в такое я бы рубился от души и не переставая. А казуальную вещицу пощупать можно, да и забыть :)
oxygen, то, что ты предложил будет стоить десятки тысяч долларов.
1. Ты не найдешь издателя, готового финансировать такое.
2. Если будешь финансировать сам, то ни за что не окупишь вложения.
3. Производство игры — чрезвычайно геморройный процесс, это не шуточки. И программист в этом процессе, надо сказать, играет очень небольшую роль. Если уж очень хочется произвести игру, попробуй полный дизайн-документ написать сначала. Зае»ешься еще на этой стадии, точно говорю.
Помню, было что-то такое раньше. Играл взахлеб в акционера (точно! покупка и продажа акций!). Там были падения и взлеты акций. Поэтапная покупка машин, вилл, самолетов и т.д. Можно сделать игру под названием «Инвестерование в Интернет» и там будут такие вещи как «сайт забанен» (доходы падают), «создать сетку сайтов» (для уже продвинутых) и т.д. А я бы поиграл.
И детям бы родственников дал обязательно. Чему у нас не учат – так это бизнесу.
Игра называлась Fido если мы про одно говорим. Там можно было улучшать модем, искать работу на досках объявлений и обновлять комп
Классная идея! Полностью потдерживаю. В будущем ее даже платной (ток не дорого) можно сделать.
Maul, поменяй ссылку на меня. Теперь мой блог на
Та самая простая игра – наверное «Компьютерщик» – это была моя первая нестандартная игра на компе… Играли в компьютерном классе, постоянно сворачивая, когда заходил преподаватель :)
Скачать можно по этой ссылке:
Я б поиграл, если бы игра не была скучной и еще если мне дадут бесплатный экземпляр :)
Конечно бесплатный экземпляр – обязателен. Я многие продукты на php и др, не покупаю, просто потому что они не дают даже demo-версию. И если дают demo, то с ограниченными возможностями, а по этому я не получаю полного удовольствия от программы.
Идея – отличная, главное ее правильно реализовать, чтобы интересной была.
Уже есть одна очень хорошая игра по заработку, правда не в интернете, а вообще называется Cashflow 101 и Cashflow 202, от Роберта Киосаки. Во всю продается интернете русская версия. Так что если сможешь сделать еще лучше это будет хит, в противном случае не окупится. Ну и конечно же я рекомендую начать с англ. версии, защитить права и продавать на запад, т.к. у нас народ такой, что даже пособие по тому как стать богатым наровит получить нахаляву, на западе с этим чуть легче, поэтому скорее всего англ версия окупит затраты за себя и за русскую, а русская версия даст кусочек хлеба пиратам, и врядли тебе.
Как говорил Давыдов – внутренний пиздун… Мне идея не понравилась, если честно. Играми такими типа «Жисть Хакера» увлекался лет в максимум 16, потом понял, что ничего нового в подобных «симуляторах» не изобретут и забил (хотя и не особо рвался к таким забавам). Кто в нее будет играть? Неизвестно. На seonews есть мульты про СЕО, ну так вот эта идея интереснее. или на баше появились комиксы по приколам. Почему бы не сделать комиксы по СЕО. Все будет с таким же успехом ))
было бы интересно, было время, когда заигрывался в «хакера»
Идея интересная, самое главное, что она оригинальная. :)
Думаю, сначала стоит посмотреть на сценарий/наброски и уже тогда точно решать быть игре или нет.
«Кстати, эти игры можем купить и скачать в Интернете, т.е. без диска?»
Насчет «купить» – не уверен, а скачивал я кофейного магната где-то на sharereactor.ru, если мне память не изменяет.
Потрясающая песня, потрясающей группы :)
Если ты романтик, то советую посмотреть фильм Wicker Park (Одержимость в нашем прокате), с Джошем Хартнетом в главной роли ;)
Я смотрел фильм Wicker Park (Одержимость) – хороший фильм. Все романтикам (к которым я себя тоже отношу) – смотреть обязательно.
>>oxygen, то, что ты предложил будет стоить десятки тысяч долларов.
Само собой. Не всё же сразу. :)
Melnikoff,
1. Гы, зачем мне издатель? Пошел нах этот издатель. :)
2. Цели отбить затраты – нету, но если будет у нас успех – на англ.яз. версии можно отбить затраты.
3. Это я в курсе, раньше много времени тратил на игровую индустрию.
Джан, а мне как игровой прессе нахаляву диск прислали. Посмотрю на том сайте что-то подобное. Вчера всю ночь играл в Кофейного магната, чтобы воспоминания освежить. Понравился форс-мажор некоторый и в середине игры возможность вступить на фондовую биржу или что-то такое.
Mikhail M. Pigulsky, Одержимость – обязательно посмотрю. спасибо!
Я боюсь, Даниил, ты не вполне в курсе того, как обстоят дела в этой области конкретно сейчас.
Если издатель идет нах, а на англоязычный рынок ты вылазить таки собрался, то это подразумевает дистрибуцию. То есть, чтобы что-то отбить, ты должен будешь сдать игру на эксклюзивную или неэксклюзивную дистрибуцию соответствующим компаниям, большинство из которых является в том числе и издателями. И они, в свою очередь, увидев, что игра явно не топовая (а игра такого толка топовой быть не может), либо сразу откажутся ее распространять (потому что это даже их затрат на дистрибуцию не окупит), либо примут на дистрибуцию «для количества», но никакого special promotion можно не ждать, тем более, учитывая, что издавали игру не они. А рядовая игра на порталах, берущих количеством — это провал по определению.
То есть, говоря коротко, хер там что выгорит при любом раскладе.
Melnikoff, да что за бред, все проще – реклама на западных блогах про заработок и SEO – все что нужно. ;)
«Посмотрю на том сайте что-то подобное.»
Там есть кучка игр из тайкунской серии, но, на мой вкус, со времен гениальной Transport Tycoon Deluxe ничего стоящего не выходило.
ХОЧУ! )
Идея хороша. Ты в теме как про игры, так и про СЕО. А по маркетингу.. Мы все сыграем, да и в плане раздать ее потенциальным клиентам. Хотя второе думаю спорно..
А… Ну, тогда, наверное, это я и мои партнеры что-то офигенно важное упустили в вопросах продажи игр.
Впрочем, я — понятное дело. Я ещё любитель, да к тому же больше зацикленный на производстве, чем на продажах. Но партнеры-то по 8-9 лет в индустрии. Как они могли быть все эти годы такими идиотами… не представляю…
Твои партнеры делали игры, которые можно легко распространять через одни лишь блоги?
Ты мыслишь очень прямолинейно.
ColdPlay, Air,…
хороший вкус, Даниил ;)
Моё ИМХО идея нова и привлекательна, думаю своего пользователя игра бы нашла как в Рунете так и у Буржуев…
Сейчас все тебе будут говорить, что создание игры – это вещь очень сложная, что необходим диздок, что геймплей неуловим и вооще все это гиблое дело. И это будут «мегаэксперты, в индустрии многа лет» :)
Мой совет – сделай и посмотри как оно будет. Три штуки – точно отобьешь, а вот выйдешь ли на прибыль – это вопрос.
Я сейчас готовлю материалы по пошаговому руководству создания игр. Когда закончу – дам тебе знать.
Рынок казуалок – очень простой, игры делать легко, продать – тоже, только надо знать куда :)
Для примера, моя игра «Зимняя сказка» была сделана за 3 недели послерабочего времени и не только полностью окупила разработку, но и принесла небольшой бонус.
Хитрость этого рынка в том, что сложно выйти на постоянный и прогнозируемый доход, а одиночкам здесь раздолье.
Alex, вот мне тоже так кажется. Я сразу сказал, что это не полценная ПК игра.
Maul, ты решил заработать на >ne,t&
что?
я бы попробовал посотрудничать с проектом incomrade
Идея безусловно хороша! Если реализация не подкачает будет здорово!
Даниил, если хочешь, то могу выложить одержимость – скачаешь, чтобы не искать (ну это если ты еще не нашел фильм :))
Mikhail M. Pigulsky, я искал в нескольких магазинах. Везде другая Одержимость. Буду счастлив, если выложишь.
Держи :)
Даниил, с двумя ссылками мой комментарий не прошел, надеюсь ты его заметишь ;)
Кликаю, в адресной строке появляется
404 not found
Хм, странно…
Тогда давай без заморочек – и
Должно качаться по новым ссылкам
Mikhail M. Pigulsky, качаю, если все будет гуд – на какой сайт сослаться, когда буду выражать благодарность? :)
Скачал. Какие там кодеки надо сказать, чтобы звук нормально работал? У меня щас нет звука. И через DivX лучше смотреть или..?
Даниил, если будешь благодарить через ссылку, то указывай хттп://blog.pigulsky.ru
Кодеки. Видео там в DivX 5.0, а звук в ac3. Лучше всего скачай пакет кодеков (), чтобы и в дальнейшем не мучаться.
А через что смотреть – тут дело вкуса :) Я вот через винамп смотрю. Но лучше что-то вроде Light Alloy или Windows Classic Player.
Вот как-то так.
Супер!!!! РАБОТАЕТ :)
Ооооооо… восхитительный фильм.
Плохого не посоветую ;)
знаю C++, Qt4.1
готов прнять участие …
При определённом подходе можно не только 3$ k отбить, но ещё и добиться приличного дохода. Как пример могу привести игру
Сам о ней узнал недавно, но то, что в этой игре принимают участие мировые бренды – факт. А народ любит тикуноподобные стратегии, чего только стоит openttd – open source последователь легендарного transport tycon deluxe. Поэтому вопрос заработка на игре будет заключаться в привлечении крупных спонсоров на рынке SEO/PPC/Affiliate. Ну, а распространять игру не обязательно на тематических ресурсах, для этого подойдут любые другие ресурсы, начиная от игровых и заканчивая хер знает какими. Те, кто просекут фишку, если игра будет реализована интересно, обязательно попробуют себя в реальном бизнесе, вот только другой вопрос, насколько нужна эта новая кровь в бизнесе…
сорри, правильный линк на игру, упомянутую в посте:
Intalex, я знаю Сэконд Лайф, т.к. продвигаю secondrussia.ru, спс. :)
идея конечно не нова, но при правильном подходе окупится
Приходите к нам на форум, у нас становится интересно, хотя нам только 1 месяц.
Ну как Даниил получилось с игрой, очень интересно?
Соловов Никита, отложил идею.
Эх если всетаки создадите то клевая штука получится!!!